____________________________________________________________________________________________
1. MATA KULIAH JARINGAN KOMPUTER DAN DATA 1 (CEH2G3 – 3SKS)
-
MATERI 1 PENGANTAR JARINGAN KOMPUTER DAN DATA 1 [pdf]
-
MATERI 2 PROTOKOL KOMUNIKASI DATA [PDF]
-
MATERI 3 MODEL REFERENSI OSI dan PROTOKOL TCP/IP [PDF]
-
MATERI 4 MODE TRANSMISI DATA [PDF]
-
MATERI 5 MEDIA TRANSMISI [PDF]
-
MATERI 6 data link layer [PDF]
-
MATERI 7 multiple access [PDF]
-
MATERI 8.A error detection [PDF]
-
MATERI 8.b forward error control [PDF]
-
MATERI 9 FLOW control [PDF]
-
MATERI 10 protokol pada lan [PDF]
-
MATERI 11.a lapisan network [PDF]
-
MATERI 11.b ipv4 [PDF]
-
MATERI 12 ipv6 [PDF]
-
MATERI 13 subnetting ip address [PDF]
-
MATERI 14 VLSM dan CIDR [PDF]
____________________________________________________________________________________________
2. MATA KULIAH JARINGAN KOMPUTER DAN DATA 2 (CEH3E3 – 3 SKS)
-
MATERI 1 PENDAHULUAN jaringan komputer dan data 2 [pdf]
-
MATERI 2 wan dan router [PDF]
-
MATERI 3 router [PDF]
-
MATERI 4 ios router [PDF]
-
MATERI 5 routing [PDF]
-
MATERI 6 protokol routing [PDF]
-
MATERI 7 layer transpor [PDF]
-
MATERI 8 TCP dan UDP [PDF]
-
MATERI 9 layer sesi dan presentasi [PDF]
-
MATERI 10 HTTP DAN FTP [PDF]
-
MATERI 11 DNS DAN TELNET [PDF]
-
MATERI 12 SMTP, POP DAN IMAP [PDF]
-
MATERI 13 kualitas layanan [pdf]
-
MATERI 14 RESPONSI
____________________________________________________________________________________________
3. MATA KULIAH JARINGAN INTERAKSI MANUSIA DAN MESIN (CEH3J3 – 3SKS)
-
MATERI 1 PENDAHULUAN INTERAKSI MANUSIA DAN MESIN [pdf]
-
MATERI 2 PPRINSIP USABILITY [PDF]
-
MATERI 3 ANALISIS TUGAS [PDF]
-
MATERI 4 PRINSIP DESAIN [PDF]
-
MATERI 5 PROTOTYPE [PDF]
-
MATERI 6 ragam dialog [PDF]
-
MATERI 7 penanganan kesalahan dan sokumentasi dialog [PDF]
-
MATERI 8 teknik evaluasi [PDF]
-
MATERI 9 desain web [PDF]
-
MATERI 10 cscw [PDF]
-
MATERI 11 visualisasi informasi [PDF]
-
MATERI 12 sistem audio, HYPERTEXT DAN HYPERMEDIA [PDF]
-
MATERI 13 sistem bersensOr ganda [PDF]
-
MATERI 14 responsi
____________________________________________________________________________________________
4. MATA KULIAH PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (CEH2A3 – 3 SKS)
-
MATERI 1 PENDAHULUAN PEMROGRAMAN Berorientasi objek [pdf]
-
MATERI 2 komentar dan identifier [PDF]
-
MATERI 3 tipe data [PDF]
-
MATERI 4 operator [PDF]
-
MATERI 5 percabangan [PDF]
-
MATERI 6 pengulangan [PDF]
-
MATERI 7 pointer dan referensi [PDF]
-
MATERI 8 array [PDF] dan FUNGSi [pdf]
-
MATERI 9 fungsi input output [PDF]
-
MATERI 10 konsep oop [PDF]
-
MATERI 11 pointer this [PDF]
-
MATERI 12 struktur dan kelas [PDF]
-
MATERI 13 inheritance dan polimorfisme [PDF]
-
MATERI 14 pewarisan sifat objek [PDF]
____________________________________________________________________________________________
5. MATA KULIAH DASAR PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK (CEH2E3 – 3SKS)
-
MATERI 1 PENGANTAR REKAYASA PERANGKAT LUNAK [PDF]
-
MATERI 2 meTODOLOGI PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK [PDF]
-
MATERI 3 ANALISIS KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK – FLOW MAP [PDF]
-
MATERI 4 ANALISIS KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK – DFD [PDF]
-
MATERI 5 pemodelan perangkat lunak – uml (usecase & ACTIVITY DIAGRAM) [PDF]
-
MATERI 6 pemodelan perangkat lunak – uml (SEQUENCE DIAGRAM) [PDF]
-
MATERI 7 pemodelan perangkat lunak – uml (CLASS DIAGRAM) [PDF]
-
MATERI 7A CONTOH UML [PDF]